Galia - jednostki
Gallic Peasants
Atak: 1
Obrona: 4
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 0
Specjalna umiejętność: WarCry
Miejsce rekrutacji: Warrior`s Hold
Koszt: 150/100
Liczebność (Huge): 240
Wszyscy dorośli i zdrowi mężczyźni w plemieniu, powoływani pod broń w razie wybuchu wojny. Wychowywani w trudnych warunkach, członkowie barbarzyńskich plemion na polu walki są znacznie groźniejsi niż ich odpowiednicy z krajów cywilizowanych, nie mogą jednak równać się ze szkolonymi od wczesnej młodości wojownikami czy też - tym bardziej - profesjonalnymi żołnierzami pokroju rzymskich legionistów. Dużą zaletą jednostki jej jej liczebność i najtańszy koszt produkcji.
Cechy:
- Expert as Hiding in Woods;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Poor Morale
Gallic Skirmishers
Atak: 6
Obrona: 3
Atak z dystansu: 9
Siła szarży: 4
Specjalna umiejętność: brak
Miejsce rekrutacji: Practice Range
Koszt: 230/130
Liczebność (Huge): 160
Oszczepnicy, miotający na średnią odległość włóczniami o długości około jednego metra, są doskonali w organizowaniu pułapek na wroga, szczególnie w zalesionym terenie. Przy odrobinie szczęścia przeciwnik, porażony z kilku stron oszczepami, straci większość swoich doborowych, opancerzonych jednostek. Oszczepnikom potrzebna jest jednak ochrona przed kawalerią oraz piechotą, przeznaczoną do walki wręcz.
Cechy:
- Can Hide in Long Grass;
- Bonus vs. Elephants & Chariots;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Vulnerable to Missiles;
- Fast
Gallic Foresters
Atak: 11
Obrona: 8
Atak z dystansu: 15
Siła szarży: 8
Specjalna umiejętność: Flaming Arrows
Miejsce rekrutacji: Archery Range
Koszt (dwie tury): 960/200
Liczebność (Huge): 160
Życie spędzone na ciągłej walce i polowaniach stało się dla Gallów doskonałym przygotowaniem do wojny. Uzbrojeni w łuk i topór stanowią spore zagrożenie dla wrogiej piechoty, zarówno na dystans, jak i w bezpośredniej walce. Z powodu braku zbroi nie mają jednak szans w walce z konnicą czy dobrze opancerzoną piechotą. Doskonali w organizowaniu pułapek w głębokich, leśnych terenach.
Cechy:
- Can Hide Anywhere;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Long Range;
- Excellent Morale;
- Good Stamina;
- Fast
Gallic Warband
Atak: 7
Obrona: 10
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 7
Specjalna umiejętność: WarCry
Miejsce rekrutacji: Muster Fields
Koszt: 420/200
Liczebność (Huge): 240
Podstawowa jednostka w armii Gallów, będąca trzonem ich wojsk w każdej walce. Podczas obrony osady doskonale sprawdzają się używane przez nich piki, zapewniające dobry współczynnik defensywy. W ferworze walki wojownicy ci potrafią jednak doprowadzić do rozproszenia własnego szyku. Do generalnego szturmowania pozycji wroga lepiej używać bardziej nadających się do tego jednostek.
Cechy:
- Expert as Hiding in Woods;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Can Charge Without Orders
Gallic Swordsmen
Atak: 10
Obrona: 12
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 5
Specjalna umiejętność: WarCry
Miejsce rekrutacji: Meeting Hall
Koszt: 460/170
Liczebność (Huge): 160
Wojownicy uzbrojeni w miecze i tarcze stanowią trzon armii Gallów. W bitwie ich cel jest jasny: wbić się z całą furią w szeregi wroga i wyciąć w pień wszystkich jego żołnierzy. Najlepiej walczą w luźnym szeregu, który pozwala każdemu wojownikowi na pokazanie swojego męstwa. Niestety, bezładna formacja ma też swoje wady, jak np. podatność na atak z dystansu lub całkowita nieodporność na szarżę kawalerii.
Cechy:
- Expert as Hiding in Woods;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Good Morale;
- Can Charge Without Orders
Gallic Chosen Swordsmen
Atak: 13
Obrona: 17
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 5
Specjalna umiejętność: WarCry
Miejsce rekrutacji: Hero Hall
Koszt: 680/210
Liczebność (Huge): 160
Najlepsi wojownicy w plemieniu, którzy w wielu bojach odznaczyli się swoją siłą i odwagą. Specjalnie dla nich kowale w pocie czoła wykuwają wytrzymałe, lepsze od przeciętnych miecze. Odziani są w skórzane lub nawet metalowe zbroje z naramiennikami. Z uwagi na swoje indywidualne walory bojowe, Chosen Swordsmen nie walczą w zwartej grupie. Każdy z nich ma swoje miejsce na polu walki i samodzielnie walczy, zdobywając w ten sposób osobistą chwałę i uznanie towarzyszy broni.
Cechy:
- Elite;
- Expert as Hiding in Forest;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Can Charge Without Orders;
- Excellent Morale;
- Good Stamina
Gallic Naked Fanatics
Atak: 13
Obrona: 7
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 6
Specjalna umiejętność: WarCry
Miejsce rekrutacji: *Temple*
Koszt (dwie tury): 430/130
Liczebność (Huge): 160
Cechą specyficzną Naked Fanatics jest to, że walczą... całkowicie bądź prawie nago. Zwykle wypuszczani są w pierwszej kolejności, by dostatecznie osłabić szeregi wroga bądź też całkowicie je rozbić. Wpadając w szał bojowy, potrafią zadać straszliwe straty przeciwnikom, którzy nie znają ich siły bojowej. Każdy z nich nosi długie włosy, które obcina tylko po zabiciu określonej liczby nieprzyjaciół na polu walki.
Naked Fanatics uzbrojeni są w jednoręczny miecz, nadający się zarówno do cięcia, jak i pchnięcia ostrzem. Jedyną ochroną jest dla nich trzymana w drugiej ręce tarcza. Mimo swej niezwykłej odwagi, wojownicy ci przegrywają w czołowym starciu z ciężką konnicą i są praktycznie nieodporni na ostrzał łuczników.
Cechy:
- Expert as Hiding in Forest;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Can Charge Without Orders;
- Good Morale;
- Good Stamina
Gallic Druids
Atak: 13
Obrona: 14
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 5
Specjalna umiejętność: Chant
Miejsce rekrutacji: *Temple*
Koszt: 480/90
Liczebność (Huge): 64
Duchowi przywódcy celtyckich plemion, posiadający jednocześnie nieprzeciętne umiejętności w walce wręcz. Ich niewątpliwy zapał do walki to wynik fanatyzmu religijnego, który oddziałuje także na pozostałych wojowników w plemieniu. W bitwie stają zwykle za oddziałami przeznaczonymi do pierwszego uderzenia i mogą stanowić przydatną rezerwę, za pomocą której pod koniec bitwy można zmiażdżyć chwiejące się szeregi zmęczonych przeciwników. Na początku bitew jednak zwykle wznoszą modły do celtyckich bogów, dodając w ten sposób otuchy sojuszniczym jednostkom.
Odziani w niezbyt ciężką metalową kolczugę i dzierżąc w jednej ręce broń zaczepną - sierp, w drugiej zaś poręczną tarczę stanowią jeden z najlepszych typów piechoty w grze.
Cechy:
- Inspires Friendly Units;
- Expert as Hiding in Woods;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Excellent Morale;
- Very Good Stamina
Gallic Barbarian Cavarly
Atak: 9
Obrona: 10
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 9
Specjalna umiejętność: Wedge Formation
Miejsce rekrutacji: Stables
Koszt: 400/90
Liczebność (Huge): 108
Lekko opancerzona kawaleria, szybka i mobilna, przez co niesłychanie groźna dla wrogów w wypadach na tyły lub atakach z flanki. Dzięki swojej szybkości, mogą w chwili niebezpieczeństwa zawrócić i zwyczajnie uciec wrogom, wpędzając ich we wcześniej zastawioną przez pozostałą część armii zasadzkę. Przez swoje niezdyscyplinowanie mogą mieć jednak trudności z pokonaniem zorganizowanych, profesjonalnych wojsk.
Cechy:
- Bonus Fighting in Snow;
- Can Charge Without Orders;
- Powerful Charge
Gallic Barbarian Noble Cavarly
Atak: 10
Obrona: 15
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 10
Specjalna umiejętność: Wedge Formation
Miejsce rekrutacji: Warlord Stables
Koszt: 600/160
Liczebność (Huge): 108
Elita barbarzyńskich armii, której członkiem można się stać tylko poprzez urodzenie w rodzinie starszyzny plemiennej lub dzięki niepodważalnym zasługom w walce. Kawaleria ta w walce używa długich lanc. Odziana w metalowy pancerz, nie jest już tak łatwa do pokonania, jak poprzedni typ konnicy. W zwarciu używają długich mieczy, które zapewniają im przewagę nad słabszymi rodzajami piechoty.
Cechy:
- Bonus Fighting in Snow;
- Can Charge Without Orders;
- Good Morale;
- Powerful Charge
Gallic Warhounds
Atak: 14
Obrona: 3
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 4
Specjalna umiejętność: brak
Miejsce rekrutacji: Stables
Koszt (dwie tury): 610/40
Liczebność (Huge): 192
Psy bojowe, wykorzystywane przez barbarzyńców głównie w polowaniach, znalazły zastosowanie na polu bitwy. Ich bojowa odmiana wychowywana jest w jednym celu: za wszelką cenę obronić swego pana i w ciągu chwili rozszarpać głupca, który ośmielił się podnieść na niego rękę. Skuteczne szczególnie przeciwko nieopancerzonej piechocie. Potrafią również obniżyć morale wśród żołnierzy oponenta i przestraszyć jego jednostki konne. W walce z opancerzoną, zdyscyplinowaną piechotą tracą jednak wiele ze swojej wartości bojowej.
Cechy:
- Frightens Enemy Units;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Fast
Gallic Early Warlord`s Cavarly
Atak: 13
Obrona: 13 (2 HP)
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 10
Specjalna umiejętność: Rally Troops
Miejsce rekrutacji: -
Koszt: 810/110
Liczebność (Huge): 48
Straż przyboczna wodza, złożona najczęściej z jego przyjaciół, a przy tym najdzielniejszych wojowników w plemieniu. Sa oni gotowi w każdej chwili oddać życie za przywódcę. Do walki powinni być jednak kierowani tylko wtedy, gdy użycie ich daje ostatnią nadzieję na końcowe zwycięstwo. Doskonali w walce zarówno z konnicą, jak i piechotą.
Cechy:
- Bonus Fighting in Snow;
- Excellent Morale;
- Powerful Charge;
- Good Stamina
Gallic Warlord`s Cavarly
Atak: 13
Obrona: 16 (2 HP)
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 10
Specjalna umiejętność: Rally Troops
Miejsce rekrutacji: -
Koszt: 940/110
Liczebność (Huge): 48
Straż przyboczna wodza, złożona najczęściej z jego przyjaciół, a przy tym najdzielniejszych wojowników w plemieniu. Sa oni gotowi w każdej chwili oddać życie za przywódcę. Do walki powinni być jednak kierowani tylko wtedy, gdy użycie ich daje ostatnią nadzieję na końcowe zwycięstwo. Doskonali w walce zarówno z konnicą, jak i piechotą.
Cechy:
- Bonus Fighting in Snow;
- Excellent Morale;
- Powerful Charge;
- Good Stamina
Statki
Gallic Boats
Atak: 6
Obrona: 5
Atak z dystansu: -
Siła szarży: -
Specjalna umiejętność: brak
Miejsce rekrutacji: Port
Koszt: 360/60
Liczebność (Huge): 60
Większość barbarzyńskich nacji nie posiada wiedzy pozwalającej na budowę zaawansowanych technologicznie okrętów, takich jak te rzymskie, egipskie czy kartagińskie. Podstawowy typ statków służy głównie do transportu żołnierzy, a także eksplorowania odległych zakątków mórz i oceanów.
Gallic Large Boats
Atak: 8
Obrona: 7
Atak z dystansu: -
Siła szarży: -
Specjalna umiejętność: -
Miejsce rekrutacji: Shipwright
Koszt: 570/120
Liczebność (Huge): 120
Większa wersja "zwykłych" statków, mogąca pływać poza obrębem wód terytorialnych, zdolna pokonać w ciągu tury większą odległość oraz lepiej radząca sobie w aspektach militarnych.