Flota
Kontrola akwenów wodnych to bardzo ważny aspekt w Rome: Total War. Mocna flota to nie tylko gwarancja sprawnego transportu wojsk pomiędzy lądami, ale i pewność o silnej gospodarce, związanej z morską wymianą dóbr. To właśnie handel poprzez rozbudowę portów jest największym źródłem dochodów w grze. Wszelkie posiadłości nadmorskie jakie mamy pod rządami, powinny być zaopatrzone w przystań. W pierwszej kolejności budujemy porty na tych terenach, które oferują jakieś dobra (np. kopanie, tkaniny, wino). Należy o tym pamiętać, także podczas podboju wrogich państw, aby obszary z dostępem do morza zawsze uważać za jedne z najbardziej dochodowych celów. Wodną areną, którą warto zdominować jest dla Rodu Brutusów (House of Brutii) Morze Egejskie, Ród Scypionów (House of Scipio) powinien zająć się podbojem Kartaginy i przejęciem kontroli nad Morzem Śródziemnym, z kolei stojąc na czele Rodu Juliuszów (House od Julier) należy pospieszyć się z podbojem Galii.
Statki to także bardzo przydatne przedsięwzięcie, związane z misjami Senatu. Popularne zadanie polegające na blokadzie portu wroga, to jeden z najłatwiejszych sposobów na zarabianie pieniędzy i zdobycie zaufania Senatu. Blokada portu to także świetny sposób na wroga, aby skomplikować jego gospodarkę. Sama zaś blokada polega na podpłynięciu do wrogiego portu i zaatakowaniu go [#I]. Aby jednak sprawnie wykonywać tego typu misje, musimy posiadać w miarę dużo jednostek pływających, porozrzucanych po większości akwenów. Pięć tur na dotarcie do wybranego portu, czasami okazuje się dość krótkim czasem.
Blokady portów ta najłatwiejsze zadania od Senatu.
|
Atak na wroga z dwóch stron to idealne ustawienie przy morskich bitwach.
|
A w jaki sposób stworzyć mocną flotę? Wpierw należy zbudować sporą ilość statków i połączyć je w jedną jednostkę. Taka eskadra powinna pływać po morzach i atakować pojedyncze statki wroga, aby w prosty sposób nabijać sobie doświadczenie (jakość statków i ich załogi przedstawiają oznaczenia na portretach jednostek [#III]). Pamiętajmy także, iż aby zwiększyć dodatkowo nasze szanse w walce z wrogimi statkami, należy podzielić (choćby tylko na czas ataku) połączone w jedną jednostkę statki na dwa oddziały i okrążyć wrogą jednostkę przed przystąpieniem do abordażu (można przy tym skorzystać z pomocy zaprzyjaźnionych nacji) [#II].
Już na początku gry warto zadbać o silną flotę. Po rozpoczęciu wojen, będziemy musieli bardzo często korzystać z dróg morskich do transportu wojska. Co prawda, walki morskie zazwyczaj nie mają wpływu na transportowanych przez nas, niemniej jednak możemy się spotkać z sytuacjami, w których natrafienie na silniejszego wroga, pozbawi nas statku wraz z jego pasażerami (naszymi wojownikami). Podczas morskich potyczek, w walkach uczestniczą tylko zwykli marynarze, a wiezieni pasażerowie, giną jedynie po zatopieniu okrętu. Pamiętajmy więc, aby po kilku morskich starciach, statki odwiedziły jakiś port, w celu uzupełnienia straty w załodze. Przy okazji można ulepszyć statki, dzięki zbudowanym w mieście do jakiego należy port, odpowiednim budynkom militarnym. Cała akcja polega na: 1. zawinięciu flotą do wybranego portu [#IV], 2. po wejściu do opcji miasta, pod zakładką „Ponowne szkolenie” wybraniu naszych statków [#V], 3. poczym upajaniu się (już w następnej turze) widokiem nowej, lepszej załogi i jej statków [#VI].
Im bardziej kolorowe oznaczenia, tym załoga statku bardziej doświadczona .
|
1. Zawijamy flotą do portu.
|
2. Ulepszamy statki i doszkalamy załogę.
|
3. Trochę to kosztowało, ale lepsza obrona i większa załoga na pokładach będzie teraz postrachem mórz.
|
Pamiętajmy także, iż walki na morzu rozgrywane są wyłączne w trybie automatycznym, tak wiec wynik starcia nigdy nie jest pewny i często okazuje się być dość kontrowersyjny. Przed dużą potyczką, warto więc zapisać stan gry, aby móc później wczytać go i ponownie spróbować ataku; można bowiem zauważyć, iż wyniki niektórych starć, wydają się być zależne od generowanego losowo szczęścia.