Germania - jednostki
German Peasants
Atak: 1
Obrona: 4
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 0
Specjalna umiejętność: WarCry
Miejsce rekrutacji: Warrior`s Hold
Koszt: 150/100
Liczebność (Huge): 240
Wszyscy dorośli i zdrowi mężczyźni w plemieniu, powoływani pod broń w razie wybuchu wojny. Wychowywani w trudnych warunkach, członkowie barbarzyńskich plemion na polu walki są znacznie groźniejsi niż ich odpowiednicy z krajów cywilizowanych, nie mogą jednak równać się ze szkolonymi od wczesnej młodości wojownikami czy też - tym bardziej - profesjonalnymi żołnierzami pokroju rzymskich legionistów. Dużą zaletą jednostki jej jej liczebność i najtańszy koszt produkcji.
Cechy:
- Expert as Hiding in Woods;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Poor Morale
German Skirmishers
Atak: 6
Obrona: 3
Atak z dystansu: 9
Siła szarży: 4
Specjalna umiejętność: brak
Miejsce rekrutacji: Practice Range
Koszt: 230/130
Liczebność (Huge): 160
Oszczepnicy, miotający na średnią odległość włóczniami o długości około 1 metra, są doskonali w organizowaniu pułapek na wroga, szczególnie w zalesionym terenie. Przy odrobinie szczęścia przeciwnik, porażony z kilku stron oszczepami, straci większość swoich doborowych, opancerzonych jednostek. Włócznikom potrzebna jest jednak ochrona przed kawalerią oraz piechotą, przeznaczoną do walki wręcz.
Cechy:
- Can Hide in Long Grass;
- Bonus vs. Elephants & Chariots;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Vulnerable to Missiles;
- Fast
German Archer Warband
Atak: 10
Obrona: 11
Atak z dystansu: 12
Siła szarży: 5
Specjalna umiejętność: Flaming Arrows
Miejsce rekrutacji: Archery Range
Koszt: 700/180
Liczebność (Huge): 160
Łucznicy, od dziecka szkolący się w swoim fachu, początkowo wykorzystywanym głównie na polowaniach, potem już w zbrojnych bataliach z wrogiem. Ten typ łuczników otrzymuje metalową zbroję i najlepsze strzały. W połączeniu z dużym zasięgiem i stosunkowo wysoką celnością daje to jasny obraz przydatności tej jednostki.
Cechy:
- Can Hide Anywhere;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Long Range;
- Excellent Morale;
- Good Stamina;
- Fast
German Spearmen Warband
Atak: 9
Obrona: 11
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 8
Specjalna umiejętność: Phalanx Formation
Miejsce rekrutacji: Muster Fields
Koszt: 510/200
Liczebność (Huge): 240
Podstawowa jednostka w armii Germanów, będąca trzonem ich wojsk w każdej walce. Podczas obrony osady doskonale sprawdzają się używane przez nich piki, zapewniające dobry współczynnik defensywy. W ferworze walki wojownicy ci potrafią jednak doprowadzić do rozproszenia własnego szyku.
Germańscy pikinierzy nie noszą żadnej zbroi. Jedyną ochroną jest dla nich dzierżona w jednej ręce okrągła tarcza. Aby udowodnić swoją waleczność, potrafią ruszyć na wroga bez uzyskania rozkazu dowódcy. Najlepiej sprawdzają się w rodzinnych, gęsto zalesionych terenach, gdzie w prosty sposób mogą ukryć się i z zaskoczenia zaatakować przeciwnika.
Cechy:
- Expert as Hiding in Woods;
- Bonus vs. Cavarly;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Can Charge Without Orders;
- Powerful Charge
German Axemen
Atak: 11
Obrona: 9
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 7
Specjalna umiejętność: WarCry
Miejsce rekrutacji: Meeting Hall
Koszt: 450/170
Liczebność (Huge): 160
Wojownicy uzbrojeni w topory i tarcze stanowią trzon armii Germanów. W bitwie ich cel jest jasny: wbić się z całą furią w szeregi wroga i wyciąć w pień wszystkich jego żołnierzy. Najlepiej walczą w luźnym szeregu, który pozwala każdemu wojownikowi na pokazanie swojego męstwa. Niestety, bezładna formacja ma też swoje wady, jak np. podatność na atak z dystansu lub całkowita nieodporność na szarżę kawalerii.
Cechy:
- Expert as Hiding in Woods;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Good Morale;
- Can Charge Without Orders
German Chosen Axemen
Atak: 18
Obrona: 6
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 9
Specjalna umiejętność: WarCry
Miejsce rekrutacji: Hero Hall
Koszt: 580/200
Liczebność (Huge): 160
Dwuręczny topór w rękach doświadczonego wojownika stanowi straszną broń, nawet przeciwko opancerzonym wrogom. Oddziały te składają się z najbardziej agresywnych i najsilniejszych fizycznie członków plemienia. Noszenie jakiejkolwiek zbroi i tarczy uważają za przejaw tchórzostwa. Strach jest im zupełnie obcy, podobnie jak litość wobec pokonanych. Mimo tych wszystkich zalet, są kompletnie nieodporni na ostrzał z dystansu i atak rozpędzonej ciężkiej kawalerii.
Cechy:
- Elite;
- Expert as Hiding in Woods;
- Very Good Stamina;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Excellent Morale;
- Can Charge Without Orders;
- Powerful Charge;
- Vulnerable to Missiles
German Naked Fanatics
Atak: 13
Obrona: 7
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 6
Specjalna umiejętność: WarCry
Miejsce rekrutacji: *Temple*
Koszt (dwie tury): 430/130
Liczebność (Huge): 160
Cechą specyficzną Naked Fanatics jest to, że walczą... całkowicie bądź prawie nago. Przed walką zażywają specjalnych wywarów lub po prostu piją ile wlezie, tak jednak, by nie stracić przytomności. Zwykle wypuszczani są w pierwszej kolejności, by dostatecznie osłabić szeregi wroga bądź też całkowicie je rozbić. Wpadając w szał bojowy, potrafią zadać straszliwe straty przeciwnikom, którzy nie znają ich siły bojowej. Każdy z nich nosi długie włosy, które obcina tylko po zabiciu określonej liczby oponentów na polu walki.
Naked Fanatics uzbrojeni są w średniej wielkości miecz, nadający się zarówno do cięcia, jak i pchnięcia ostrzem. Jedyną ochroną jest dla nich trzymana w drugiej ręce tarcza. Mimo swej niezwykłej odwagi, wojownicy ci przegrywają jednak w czołowym starciu z ciężką konnicą i są praktycznie nieodporni na ostrzał łuczników.
Cechy:
- Expert as Hiding in Forest;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Can Charge Without Orders;
- Good Morale;
- Good Stamina
German Night Raiders
Atak: 14
Obrona: 10
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 8
Specjalna umiejętność: WarCry
Miejsce rekrutacji: Bardic Circle
Koszt (dwie tury): 540/130
Liczebność (Huge): 160
Wieczór i noc to dla większości armii pora wypoczynku po całodziennym marszu bądź walce, jednak nie dla germańskich wojowników, którzy pod osłoną mroku napadają na obozy nieprzyjaciela, dokonując rzezi niczego nie spodziewających się wrogów. Ci wychowani w głębokich lasach wojownicy jako swoją jedyną ochronę na polu walki posiadają okrągłą tarczę, w drugiej ręce dzierżąr topór. Przed walką na ogół malują swoje ciało w czarne barwy wojenne, które potrafią nadać im iście przerażający wygląd. Gdy nadchodzi odpowiedni moment, w dzikim szale rzucają się na przeciwnika, który najczęściej ustępuje ich niszczycielskiej sile. Jak każda piechota, muszą unikać starć z jednostkami konnymi na otwartych przestrzeniach.
Cechy:
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Frightents Infantry;
- Good Morale;
- Can Charge Without Orders;
- Powerful Charge;
- Good Stamina;
- Fast
German Berserkers
Atak: 19
Obrona: 5 (3 HP)
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 8
Specjalna umiejętność: WarCry
Miejsce rekrutacji: *Temple*
Koszt: 840/120
Liczebność (Huge): 48
Niewiarygodnie silni, agresywni, nieustraszeni wojownicy Germanów. Przed walką malują swoje ciało w barwy wojenne, obficie piją, zażywają rozmaitych mikstur, odprawiają magiczne rytuały itd., a wszystko to po to, by jeszcze przed rozpoczęciem bitwy, swym wyglądem i zachowaniem, spowodować załamanie morale u żołnierzy wroga. Jeśli mimo to przeciwnik wytrwa na swoich stanowiskach, Berserkerzy ruszają nań z całą siłą, miażdżąc nawet dobrze opancerzone, a niedoświadczone oddziały. Uzbrojeni są w ostro zakończone kilofy i wszelką inną, typową dla barbarzyńskich nacji broń. Podatni na ostrzał łuczników i szarżę kawalerii.
Cechy:
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Frightents Infantry;
- Excellent Morale;
- Can Charge Without Orders;
- Powerful Charge;
- Very Good Stamina;
- Vulnerable to Missiles
Screeching Women
Atak: 11
Obrona: 1
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 7
Specjalna umiejętność: Screech
Miejsce rekrutacji: *Temple*
Koszt: 320/130
Liczebność (Huge): 160
Germańskie kobiety towarzyszą swym mężom na polu walki. Od dziecka uczone są posługiwania się bronią na równi z chłopcami. Obecność żon dodaje dodatkowej woli walki wojownikom, one same zaś swym krzykiem potrafią wzbudzić zwątpienie nawet zawodowych żołnierzy, którzy uczestniczyli w niejednej bitwie. Zwykle nie uczestniczą w bezpośredniej walce, jednak gdy już do niej dojdzie, potrafią używać swojej broni prawie tak dobrze, jak męska część armii. Podobnie jak inne jednostki barbarzyńskie, pozostają bezbronne wobec szarży rozpędzonej kawalerii czy zmasowanego ostrzału łuczników.
Cechy:
- Expert as Hiding in Woods;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Good Morale;
- Vulnerable to Missiles
German Barbarian Cavarly
Atak: 9
Obrona: 10
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 9
Specjalna umiejętność: Wedge Formation
Miejsce rekrutacji: Stables
Koszt: 400/90
Liczebność (Huge): 108
Lekko opancerzona kawaleria, szybka i mobilna, przez co niesłychanie groźna dla wrogów w wypadach na tyły lub atakach z flanki. Dzięki swojej szybkości, mogą w chwili niebezpieczeństwa zawrócić i zwyczajnie uciec wrogom, wpędzając ich we wcześniej zastawioną przez pozostałą część armii zasadzkę. Przez swoje niezdyscyplinowanie mogą mieć jednak trudności z pokonaniem zorganizowanych, profesjonalnych wojsk.
Cechy:
- Bonus Fighting in Snow;
- Can Charge Without Orders;
- Powerful Charge
German Barbarian Noble Cavarly
Atak: 10
Obrona: 15
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 10
Specjalna umiejętność: Wedge Formation
Miejsce rekrutacji: Warlord Stables
Koszt: 600/160
Liczebność (Huge): 108
Elita barbarzyńskich armii, której członkiem można się stać tylko poprzez urodzenie w rodzinie starszyzny plemiennej lub dzięki niepodważalnym zasługom w walce. Kawaleria ta w walce używa długich lanc. Odziana w metalowy pancerz, nie jest już tak łatwa do pokonania, jak poprzedni typ konnicy. W zwarciu używają długich mieczy, które zapewniają im przewagę nad słabszymi rodzajami piechoty.
Cechy:
- Bonus Fighting in Snow;
- Can Charge Without Orders;
- Good Morale;
- Powerful Charge
German Gothic Cavarly
Atak: 13
Obrona: 19
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 10
Specjalna umiejętność: Wedge Formation
Miejsce rekrutacji: *Temple*
Koszt (dwie tury): 790/190
Liczebność (Huge): 108
Elitarna kawaleria germańskich plemion, doskonale opancerzona, posiadająca najlepsze oręże spośród wszystkich wojowników w armii. Siła szarży, w połączeniu z niezrównaną odwagą osobistą stanowią o sile tej jednostki. Doskonale nadaje się do rozbijania wrogich formacji łuczników czy oszczepników, a także ataków na jednostki piechoty. Mogą się także mierzyć z ciężką konnicą cywilizowanych krajów.
Cechy:
- Bonus Fighting in Snow;
- Can Charge Without Orders;
- Powerful Charge;
- Excellent Morale
German Warhounds
Atak: 14
Obrona: 3
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 4
Specjalna umiejętność: brak
Miejsce rekrutacji: Stables
Koszt (dwie tury): 720/60
Liczebność (Huge): 192
Psy bojowe, wykorzystywane przez barbarzyńców głównie w polowaniach, znalazły zastosowanie na polu bitwy. Ich bojowa odmiana wychowywana jest w jednym celu: za wszelką cenę obronić swego pana i w ciągu chwili rozszarpać głupca, który ośmielił się podnieść na niego rękę. Skuteczne szczególnie przeciwko nieopancerzonej piechocie. Potrafią również obniżyć morale wśród żołnierzy oponenta i przestraszyć jego jednostki konne. W walce z opancerzoną, zdyscyplinowaną piechotą tracą jednak wiele ze swojej wartości bojowej.
Cechy:
- Frightens Enemy Units;
- Bonus Fighting in Woods or Snow;
- Fast
German Early Warlord`s Cavarly
Atak: 13
Obrona: 13 (2 HP)
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 10
Specjalna umiejętność: Rally Troops
Miejsce rekrutacji: -
Koszt: 810/110
Liczebność (Huge): 48
Straż przyboczna wodza, złożona najczęściej z jego przyjaciół, a przy tym najdzielniejszych wojowników w plemieniu. Sa oni gotowi w każdej chwili oddać życie za przywódcę. Do walki powinni być jednak kierowani tylko wtedy, gdy użycie ich daje ostatnią nadzieję na końcowe zwycięstwo. Doskonali w walce zarówno z konnicą, jak i piechotą.
Cechy:
- Bonus Fighting in Snow;
- Excellent Morale;
- Powerful Charge;
- Good Stamina
German Warlord`s Cavarly
Atak: 13
Obrona: 16 (2 HP)
Atak z dystansu: -
Siła szarży: 10
Specjalna umiejętność: Rally Troops
Miejsce rekrutacji: -
Koszt: 940/110
Liczebność (Huge): 48
Straż przyboczna wodza, złożona najczęściej z jego przyjaciół, a przy tym najdzielniejszych wojowników w plemieniu. Sa oni gotowi w każdej chwili oddać życie za przywódcę. Do walki powinni być jednak kierowani tylko wtedy, gdy użycie ich daje ostatnią nadzieję na końcowe zwycięstwo. Doskonali w walce zarówno z konnicą, jak i piechotą.
Cechy:
- Bonus Fighting in Snow;
- Excellent Morale;
- Powerful Charge;
- Good Stamina
Statki
German Boats
Atak: 6
Obrona: 5
Atak z dystansu: -
Siła szarży: -
Specjalna umiejętność: brak
Miejsce rekrutacji: Port
Koszt: 360/60
Liczebność (Huge): 60
Większość barbarzyńskich nacji nie posiada wiedzy pozwalającej na budowę zaawansowanych technologicznie okrętów, takich jak te rzymskie, egipskie czy kartagińskie. Podstawowy typ statków służy głównie do transportu żołnierzy, a także eksplorowania odległych zakątków mórz i oceanów.
German LongBoats
Atak: 8
Obrona: 7
Atak z dystansu: -
Siła szarży: -
Specjalna umiejętność: -
Miejsce rekrutacji: Shipwright
Koszt: 570/120
Liczebność (Huge): 120
Większa wersja "zwykłych" statków, mogąca pływać poza obrębem wód terytorialnych, zdolna pokonać w ciągu tury większą odległość oraz lepiej radząca sobie w aspektach militarnych.